Oliver Drewing Product Engineer · Mobile, Backend & Systems · Köln / Remote
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Offen für Remote-Rollen & ausgewählte Freelance-Projekte Android · KMP · Backend · SaaS

Ich baue Softwareprodukte – von der Idee bis zum stabilen Betrieb.

Fokus auf mobile Anwendungen, Backend-Systeme und offline-first Architekturen. Klar gebaut, sauber strukturiert und auf echte Nutzung ausgelegt.

Android (Kotlin) Compose Multiplatform Web & APIs Offline-first Systems Linux & Docker

Projekte

Drei Produkte, drei unterschiedliche Problemräume: SaaS, offline-first Mobile und Utility-Software.

Formous

GitHub-Sterne für Formous Letzter Commit für Formous

SaaS-Plattform für digitale Formulare und Dokumenten-Workflows.

  • Formulare, Workflows und strukturierte Datenerfassung
  • Backend, API, Datenmodell und Betrieb
  • Für reale Organisationen und produktive Prozesse gedacht

Solista

GitHub-Sterne für Solista Letzter Commit für Solista Lizenz für Solista

Offline-first Einkaufslisten-App mit Fokus auf Synchronisation, Struktur und Zusammenarbeit.

  • Lokale Datenhaltung und saubere Repository-Architektur
  • Synchronisation zwischen Geräten
  • Compose Multiplatform und SQLDelight

Lumino

GitHub-Sterne für Lumino Letzter Commit für Lumino

Minimalistische Android-Nachtlicht-App für angenehme Nutzung bei Dunkelheit.

  • Klares Utility-Produkt mit schlankem Fokus
  • Android-App mit schneller Time-to-Release
  • Konzipiert als sauberes, direkt nutzbares Werkzeug

Tech Stack

Werkzeuge sind Mittel zum Zweck. Wichtig ist, dass das System tragfähig bleibt.

Mobile

Kotlin, Android, Compose, Compose Multiplatform

Backend

Node.js, REST APIs, Auth, Datenmodelle

Data

PostgreSQL, SQLDelight, Repository Pattern, Offline-first

Infrastructure

Linux, Docker, Nginx, Self-Hosting, Deployment

Arbeitsweise

Weniger Theater, mehr Substanz. Klare Entscheidungen, saubere Iterationen, nachvollziehbare Systeme.

  1. 1
    Problem verstehen
    Nicht sofort losschrauben. Erst klären, was wirklich gelöst werden soll.
  2. 2
    System entwerfen
    Architektur, Datenfluss, Risiken und Grenzen früh sichtbar machen.
  3. 3
    Iterativ bauen
    In sinnvollen Schritten entwickeln, testen und verfeinern.
  4. 4
    Stabil betreiben
    Software ist erst dann gut, wenn sie auch später noch verstanden und gepflegt werden kann.

Prinzip

Ich mag klare Systeme, ehrliche Technikentscheidungen und Software, die nicht schon nach drei Monaten auseinanderfällt.

Kommunikation
direkt, ruhig, nachvollziehbar
Ergebnis
wartbar, dokumentiert, produktionsfähig
Stil
clean statt laut

Über

Softwareentwicklung mit Produktblick – nicht nur aus Sicht des Codes.

Ich bin Oliver Drewing, Product Engineer aus Köln. Mein Schwerpunkt liegt auf mobilen Anwendungen, Backend-Systemen und Architekturen, die auch unter realen Bedingungen sauber funktionieren.

Mich interessieren besonders Produkte, bei denen Technik, Struktur und praktischer Nutzen zusammenkommen: von Android-Apps über SaaS-Systeme bis hin zu offline-first Lösungen.

Aktuell offen für Remote-Rollen und ausgewählte Freelance-Projekte.

Kontakt

Für Remote-Rollen, Produktgespräche oder ausgewählte Projekte.

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